# Esta es un nueva versión del programa y también es una revisión de temas
# Anteriores. Se hace especial hincapié en la utilización de vectores y la
# Relación entre fuerza, aceleración, velocidad, posición y vectores.
# Incluye nuevos temas: la dirección y la magnitud de un vector.
Visual de import *
print "" "
Convertido todo lo posible por vectores.
Eliminado el exceso de variables.
Puntos importantes:
Un vector es algo con una x, y y z componentes.
Los siguientes son los vectores de siempre:
Posición
Velocidad
Aceleración
Fuerza
La magnitud de un vector que nos da la longitud total.
Magnitud no es un vector y siempre es positivo.
La norma de un vector nos da un vector en la misma dirección con
De una magnitud.
Un vector es igual a su magnitud, multiplicado por la norma que:
aVector == Mag (aVector) * norma (aVector)
Un vector en la dirección opuesta de la misma longitud sería la
lo mismo multiplicado por un negativo:
oppositeVector = -1 * aVector
o
oppositeVector = -1 * Mag (aVector) * norma (vector
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